俄羅斯方塊是怎麼發明出來的?
風靡全球的俄羅斯方塊Tetris,最初竟然是蘇聯科學家用來測試計算機而設計的程序?這款遊戲背後也有一段故事哦。
設計這款遊戲的人是前蘇聯科學家阿列克謝·帕基特諾夫。
1984年,爲了測試當時蘇聯最先進的一種計算機Electronika 60的性能,這位酷愛玩拼圖(puzzle)的科學家從中得到靈感,設計出了俄羅斯方塊。
1985年,他把這個程序移植到個人電腦上,俄羅斯方塊便受到了廣泛歡迎。這款益智遊戲的規則是將遊戲中被稱爲tetrominoes的幾何(geometric)圖形排列成一個完整的線條。
帕基特諾夫把這種遊戲稱爲Tetris,結合了希臘數字“tetra”(意爲“四”,即遊戲中每個圖形都由四個方塊組成)和他最喜歡的運動——網球。
迄今爲止,俄羅斯方塊已經發布在超過65個平臺(platform)上,在移動設備上的下載量超過5億次。
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Tetris n. 俄羅斯方塊
puzzle [ˈpʌzl] n. 拼圖
geometric [ˌdʒiːəˈmetrɪk] adj. 幾何學的
platform [ˈplætfɔːm] n. (遊戲)平臺