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抖音爲什麼讓人上癮?都是因爲這1點

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抖音這個APP好像是在一夜之間就火了起來。

padding-bottom: 56.25%;">抖音爲什麼讓人上癮?都是因爲這1點

很多人前一天還不知道它的存在,但只要看見一個人在朋友圈分享,就會突然發現似乎全世界都在玩抖音。

抖音這個東西說來神奇,雖然一個短視頻(short video)只有十幾秒,但每次刷它都能刷掉海量的時間。

坐在沙發上,戴上耳機,打開抖音,等回過神來的時候已經過去了2個小時。

不過你如果反過來想這2小時裏看了什麼,多半是想不起來的,可能只能記得開頭看了某隻哈士奇的新視頻。

以前《王者榮耀》因爲用戶的上癮(addiction)而推出了防上癮系統,一天的遊戲時間超過多少小時就強行給你下線;而就在4月,抖音也推出了自己的防沉迷系統,可見它的上癮指數是相當的高,已經到了“屏幕上癮”(screen addiction)的地步。

Screen Addiction is an impulsive -control problem that can be divided into various subtypes, each requiring counseling or inpatient treatment.

屏幕上癮是一種衝動控制問題,它可以被分爲很多子類,有的需要去做心理諮詢,有的還需要住院治療。

這到底是爲什麼?

其實這都是因爲抖音的設計者充分地利用了“間歇性變量獎勵”(intermittent variable rewards)

當你使用抖音的時候,每一次下滑都是一次未知的試探,你可能刷出一隻萌貓,或者一隻蠢狗,或者某個小技巧視頻,或者是明星的生活動態,或者是個廣告。

具體會出現什麼,只有抖音的個性化推薦算法(personal recommendation algorithm)才知道。

而且,抖音是自動播放的,在你還沒來得及操作的時候音樂和視頻就啓動了。

上面說的這一些,共同構成了一個上癮的要素:無法抵擋且無法預知的積極反饋。

我們每個人天生都有一種賭博的心態,而如果每次的賭博能帶來一點正面的反饋,我們就會願意接着再賭一把。

而抖音就是這樣,你需要付出的只不過是一次下滑動作和十幾秒的時間,而刷到好視頻則會讓你很開心。

Oops,套路實在太深了。

 

OK,來講講今天的詞 intermittent

它表示“間歇性的”、“斷斷續續的”,和 continual 不一樣。

continual 表示“連續不斷的”

 

那麼,我們來造個句子吧~

After 3 hours of intermittent rain, the game was abandoned.

雨斷斷續續地下了3小時之後,比賽被取消了。